汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

抢先。……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

伏魔记(Kill Demons)

indienova.com/game/kill-demons

三清宫弟子柳清风,遵从师命伏魔洞战护剑神,取回伏魔剑。……伏魔记的江湖将由你来续写...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter 键拾物品……丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑,一定要找出来哦)◆ 全新的美术界面,纸质画风让人眼前一亮

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/game/egypt-old-kingdom

官方简体中文 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文。……埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……调之意而习调,调所习而译调。译调作游戏

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

而非碰撞盒检测;2.直接把物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是物品还是互动物品……的视线等等之类的元素,以及一些特定的敌人,会有特定的行为方式等等;总之现在先结合已有的知识跟着油管的视频系统的一下

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

会员:NeuroCreativa

indienova.com/u/neurocreativa

NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)