indienova.com/groups/post/1448
我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario
九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙造寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙造寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家
indienova.com/game/nation-war-chronicles
我们搜集中国历史上的宗教信息:比如:道家:黄老之学 老庄学派儒家:思孟学派 宋明理学 心学 气学 今文学派 公羊学……有成功和失败, 祭祀成功则可以获得相应的奖励, 失败则损失声望.……通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑:行政建筑:农田 井田 畜场 水渠 县治 社稷祭坛外交建筑:街市 青楼 运河 学宫
indienova.com/u/leiyunkeji
全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门的独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们还缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微信:13400526230。……认证:位于厦门的独立游戏开发团队 Steam:1125088896
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响,音乐歌剧塑造的声美影响……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及学思
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/game/sage-elegy
故事世界观: 中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
版本:Early Access
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