indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……&脚本一开始的研究与学习很顺利,毕竟我是学JAVA的。……全新的神作
indienova.com/groups/post/1797
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……&脚本一开始的研究与学习很顺利,毕竟我是学JAVA的。……全新的神作
indienova.com/steam/game/646500
本作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及学领域的世界级专家
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息
indienova.com/u/ahoy
现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/zhtroy
我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
版本:Early Access
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