小组帖子:找个程序合作

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最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游戏内容 简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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在这里,人们将自己的烦恼写成寄给神,期盼获得神的帮助。而你,就是这个“神”。……Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也自行前往官查看结果……《赛尔计划》项目组正持续增添和优化游戏内容、道具种类和角色玩法,让未来的游戏体验更加精彩,顾问们关注各大官方平台第一时间获取游戏资讯……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

Tigerone:游戏设计学习索引

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AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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诸子百家纵横天下,显学隐百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你的一念之间。……今日《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索……游戏官:https://qsmych.wdyxgames.com/

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