啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由。……应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间……十六、请各省级出版行政主管部门根据本通知要求认真组织实施,并及时向国家新闻出版广电总局报告工作进展情况

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价转为税后收入……+10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email……:uiosun@outlook.com如果需要微联系,请发邮件,我加你

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”里……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先个半年再说。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

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