小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融,有 NS 但是基本不碰,……的梦想!!……sdjdasha#9 比较大众的香料就在超市或者农贸市场,毕竟算是食物的附属产品,但是小众的话建议去产地或者网上

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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◆简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……◆角色介绍・瀬鞠枝一个大四的学生。时尚而聪明,她能与任何人相处。……你在搞什么鬼,是?"・樱井奈奈子一个大三的学生

十日(Ten Days)

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拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

上网V-P-N工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up主暇时无意中打开……马上打开Tor-浏览器(科**)上网连接https://www.humblebundle.com网站……,全英文界面不怕(懂得科**上网的小伙伴还会害怕英文),点击网站右上角Log up(注册账号),需要一个邮箱地址作为账号

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你不喜欢?” “不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

版本:Early Access


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