indienova.com/groups/post/77339
而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
…然后进入游戏之后呢,和一些游戏的剧情差不多,让我找一个新手接待员,然后去杀鸡。……现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!
indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……: @dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/groups/post/101328
后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足
indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/2466320
你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己的大脑和手速;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑
indienova.com/groups/post/102975
如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
版本:Early Access
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