小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 忘了说,我们小组做的一个模拟股市买卖的手机游戏。……邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

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发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微:18665608444

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效……但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……float2(o.x, o.y*_ProjectionParams.x) + o.w;如果没想清楚是怎么转过这个弯来的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

甚至我还会增加一个「日历系统」,玩家每天可以根据日历去干点,像任务一样。……以代码举例,不要完全透了Unity、C#,甚至刚提到的GameFramework。……,不能闭门车,得让更多的人看到,听更多的声音(无论好的,还是坏的。)

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……下面一段介绍视频,不妨一看

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday DLC - The Horror Of Christmas)

indienova.com/steam/game/2911640

这到底是怎么回事?!……这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……我能玩到?你将体验一个有趣的小故事,帮助圣诞老人找到他的老朋友,我们的鹿先生!

版本:Early Access


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