pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……那 384 = 128 * 6 / 2 正好屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

GDC 2018游戏产业报告公开下载

indienova.com/indie-game-news/gdc-2018-report/

你可以来这个页面下载这份报告的完成版(需要在右侧填写个人资料)。……报告中主要包括了开发者们对游戏平台的选择和展望,以及 VR 设备相关的一些问题。……GDC 2018 产业报告 下载地址

久野歩夢:15/7 剧本进度

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有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……就先不剧透了然后现在就是在练习画画 入手了一个板子 练习人物立绘 练习场景 配乐上基本也能自己搞定 有点无奈的部分人物配音……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……虽然我水平怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

本周 Steam 值得关注的游戏 10.25 - 10.31(中)

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你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……、恐怖、多结局发行日期:2021/10/28(暂无中文)在这个点击资源管理模拟中,你只有两周的时间来打印一份工作报告……现在开始吧,那份报告是不会自己打印

LeeTGame:Unity最新发布的2021年游戏开发预测报告!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28115

6分钟解读Unity发布的最新2021年游戏开发预测报告。……完整报告链接:https://create.unity3d.com/2021-game-report

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