会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa诞生源自于Guille一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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2018 年 3 月,经过官方和行业人士共同论证,台北市十高中宣布成立电竞实验班,学制 3 年,……[21] 参考《远东科大大德工商电竞 3+4 产合作》,中时新闻网,2019 年 4 月 30……但该合作项目如今已无法在产携手合作计划资讯网上查到,大德工商电竞队社媒似乎也已停止运营

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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另外,根据扶她退散 Allen Chou 的报告,DigiPen 退学率相当之高:四分之一新生会在第一学期结束前放弃并退学……而且,在 DigiPen,即使是艺术生也会学习编码 —— 甚至包括 BFAs(电子艺术动画方向艺术学士……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助地方

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论剩余理论由斯雷德克助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初以《关于虹光场和虹光粒子研究报告……在理论发表在物理界掀起了一场浪潮,大量物理学家投身于验证和完善虹光理论使命之中,该理论在2018……年最终被实验证

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界。……,在公测之前需要不断设计绘画,选素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

会员:zhtroy

indienova.com/u/zhtroy

我会:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:绝汪

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认证:《奇幻砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是太难找……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学技术专业……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……、专题报告内容理解。……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息

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