indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
而拉票和宣传本身就是极其烦躁和耗时的,这跟游戏制作本身毫无关联。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28607
在她父亲的要求下,薇丝和你一起进入游骑兵学院进行学习训练了数年之久,直到前一阵子刚刚毕业。……虽然毕业时拿的是驾驶员牌照,但薇丝的能力足以胜任队伍中的任何一个位置,在炮术射击上更是有着惊人的天赋。……对于吃“千醇”,薇丝很重视仪式感,她会用牙齿咬住巧克力涂层,然后像仓鼠一样“咔咔咔”地一点一点吃掉它
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
V中删除v当V不为空,则返回 1.……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/groups/post/102869
目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏快,……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作吗?
indienova.com/history/616
《纸箱战机》与另外两个少年系列企划一样,主题类型都采用了日式 RPG 的模式,因为它能很好地将叙事、战斗和冒险感完美地融合在一起……虽然战斗场景在所谓的纸箱当中,但看起来跟自然景色没什么区别(搭景搭得好)。……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得快冷得也快
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……根据地形, 资源不同, 每个格子耗费的移动力也不一样, 一些格子可能会耗费很多移动力.
indienova.com/game/tarot-theos-quest
召唤你的灵魂,在回合制战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己吗?
indienova.com/steam/game/606790
Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏吗?
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
版本:Early Access
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