长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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在 1996 年,初代《精灵宝梦红/绿》推出后,宝梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……没错,原作游戏一样,玩家可以在弹珠台上触发捕捉和进化页面,然后通过达到一些目标来捕捉并进化精灵。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏的玩时间

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发

Nova-2N7SZc:最深情张无忌现身 吴启华正式代言《新倚天屠龙记》

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祝福视频:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……【四特色体验全新国风江湖】  一样的江湖却有不一样的玩法,在《新倚天屠龙记》游戏中,不仅有着原汁原味的武侠世界……此外,游戏中还为大家准备了多达上百种的神功绝学和神兵利器,可随心搭配,一样的阵容也玩出不一样的花火!

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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老的引擎要实现一些功能难度确实,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……现在高考完了,准备把工程用新引擎重置一遍再加一些新模式功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……现在只做了简单的机瞄什么的(老版本一样的垃圾算法),武器切换伤害这些都还没开始

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向根节点。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利。……击杀3个小Boss后,激活最终Boss

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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