indienova.com/steam/game/843050
来躲球吗?念星星点点,烨然若神人。这里是一个扔球的物理游戏!……别样的战斗使用秒速四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作
indienova.com/game/eagle-island--1
受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的速跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡吗?
indienova.com/game/eagle-island
受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的速跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡吗?
indienova.com/steam/game/552970
你们还不知道这个吗?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/groups/post/101628
dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了……,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马造圈”至少包括了这二者
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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