天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

选择你最好的单位每种类型的单位都有自己的优点和缺点。 找到最佳组合,带领您获得胜利!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度。天使还是陌生人?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

虽然腾讯内部拥有不同的发行体系,但无论是对产品的完成形态还是目标受众、面向市场等维度都有较高的指标要求……(2)从《RUST》到《GTA5》,多玩法元素融合是否能产生新的火花?……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……火箭燃料充满,英雄整装待发 — 探索不断增长的梦幻英雄阵容,每位英雄都有独特的个性、背景故事以及宿敌。……视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏的交互手段是为实现游戏目标体验服务的。……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……(不要纠结具体时长,我承认每个人体质不同)游戏的交互手段是为实现游戏目标体验服务的。……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

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——不过,配料的滋味也不是每个人都能够享受其中:你们绝对应该看看每个人试吃的表情,可说相当神秘叵测。……Zirkind,正在攻读 Computer Science 与 Creative Writing 的学位……但绒布作为棋盘,棋子又被打磨,拿在手里,特别感到桌面游戏触的体验

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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是否要干预和打击强盗,置你的战士于险境?你是否要拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间和资源的风险?……你的每个英雄都有自己的个性、属性和能力。你要置谁于险境呢?……招募20位神圣的英雄,每个人都有一套独特的能力,可以极大地改变任何战斗的进程

緋鞠传奇 2:查莉亚英雄(Nexoria: Dungeon Rogue Heroes)

indienova.com/game/nexoria-dungeon-rogue-heroes

除了三个属性(力量、敏捷、耐力)之外,每个英雄都有一个特殊的特权和一个法术。……随机生成的楼层,每个楼层的末尾都有一个 Boss。……不是每个人都能回来,但能回来的人一定会获得巨大的荣耀!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

某些讲解AI的书籍会把类似的思想换一个角度来讲:AI 在每一个时刻都有 1~N 种选择,换句话说游戏进行过程中……,每种情况下下 AI 都有一些可以选择的行为,把这些可能性和 AI 的各种状态组织起来,就形成了可能性图……// 是否正在面对入侵者,即已经正确瞄准bool IsFacingInvader(){if (invader

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