圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

pico-8 精彩代码解析 1

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也可以令 v=y+1 使像素向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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也可以另 v=y+1使像素向下延伸。……第18行,根据3个判断将(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 的集合E,与 边 的集合V。……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个……0一个1:将为0的e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……我们还着重修复了之前版本一直让人头疼的bug,在新版本中,旧版本的bug将不会出现

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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