indienova.com/groups/post/2067
发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX么?……@Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎有推荐么?
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
日志 ..."]... 0429又把日志弄丢了 下一步 将数组改成DS网格,利用网格传输系统命令...……纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片里年轻冒险的故事
indienova.com/steam/game/1494920
以RPG Maker VX Ace為引擎製作。……經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合制戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
indienova.com/groups/post/29333
这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……Tiled可以和godot 3一起工作么?
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……主角的一招一式看起来还算流畅;但奇怪的闪避判定和极短的无敌帧时间(或许压根不存在无敌帧)大幅降低了战斗的容错率,导致我只能用简单的连招一招鲜吃遍天……,我只需要把参战《超级机器人大战30》的作品给列出来就够了:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙……低估美术量和困难程度.12月花了16天在美术上,画了14个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上……只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)