露娜传

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开发:艾露工作室 。……该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ

德米特里:玩世不恭大冒险 重启版(Demetrios: The BIG Cynical Adventure Replastered)

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约恩·托南 是居住在巴黎的古董商的小懒汉,有一喝醉后就被抢劫了。……特色: • 漫长而多样的独立冒险(8 到 12 个小时的游戏时间)• 点击式与视觉小说类型的完美混合!

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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就在人们互相送礼的节日 White Day 的前一,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min……新世代的恐怖经典——本乃是令人闻之色变的 2001 年第一人称韩国生存恐怖游戏经典的当代诠释,该被许多人尊为史上最恐怖的游戏之一……令人毛骨悚然的撞鬼经验——面对 20 个独特的鬼魂,一个一个还要恐怖

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(百分)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(百分)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)

游戏历史上的今天:Game Boy Advance (GBA)

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而 GBA 发售后,不到四年时间任天堂便推出了 NDS,留给 GBA 单独表演的时间也相当之短……有关它的故事真的太多太多……别看 GBA 只 GBC 出生三年,但进化幅度之大超乎大家想象。……因为 GBA 的普及,很多国内玩家对一些系列的代表认知也与其他国家有偏差,比如塞尔达《缩小帽》的认知度

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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丰富的职业系统:一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有 28 种职业可转职……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。……另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显一代快上很多

版本:Early Access


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