indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
(Hexagonal Grids from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观)……,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品/服务之前有过哪些顾虑或疑虑最终决定选择贵公司的原因……客户之声的研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”的原因,有了这些信息可以解决产品中的问题或议题,以更好地提高客户的保留率……捕捉客户数据企业获取客户之声数据的方法有很多
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……失败者们辩解道,哪怕留有标记,哪怕直觉再好,但凡目有稍转,周遭之物便都如轮盘般变换异常,再无法分辨东南西北……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of
indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习和兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.
indienova.com/game/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child
在没有其他事情可做的情况下,这四个人来到了马戏团。由于无事可做,这四个人接受了,噩梦开始了。……游戏中有两打生物可供战斗,有三类武器可供使用,每一类都有四种特定的类型:近战、普通和终极
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/steam/game/2439020
开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,以打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者到高级 VIP……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/game/below/
主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他
版本:Early Access
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