无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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就像这样(图来自网络,我不知道是什么游戏,评论希望大神赐教一下)Demo里,明显文字长度远超出立绘长度……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累……不知你又怎么呢。10.修正药业11.感情化学?人的感情化学

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……,难度系数高一的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……,难度系数高一的收个500-1k熟人小刀

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》由 Colossal Order 推出的小型扩展包,能为游戏带来全新的……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像JoJo吊哥放压路机那波操作一样

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2~10不掉落任意物品……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……主角社畜、晚上会打牌这一也是因为制作人和程序君都是社畜牌佬。……巫师》骗来的,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本游戏王

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我打算做开发程度轻的游戏……Prophet: 2321954095 一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一,……才初中也只能假期画一,由于我也得制作游戏那些素材我会用进我的游戏,主画科幻

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识, 其三同时还能和知乎上的更多开发者交流……为了保证降采样后的效果, 我们将原图对应部分的上下左右四个像素平均值进行输出.……(在Unity官方Shader中采用对应部分像素和其左边, 右边, 左下角共四个像素平均值,

版本:Early Access


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