皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

建安外史(The Tales of Jian An)

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不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……“人物图鉴”、“宝物图鉴”、“传说图鉴”、“名词鉴赏”、“音乐鉴赏”等收集内容,强迫症朋友的最大乐趣……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》您最好的选择

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……),当然这里的技术除了枪法还有意识思路

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……),当然这里的技术除了枪法还有意识思路

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏的代表如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的对时机控制的掌握……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因游玩和读取的次数过多

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的……言而总之,兵棋,是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理……,采用回合,模拟双方或多方决策对抗活动的工具

版本:Early Access


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