indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
常见情况是有专门的开发者和运营人员专门跟进这一块,版本更新的功能和内容也会很大程度的根据活动来做计划。……下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能
indienova.com/game/video-game-fables
世界,几十年来没有玩家。……轻松的幽默贯穿于对话、人物和世界。有趣的叙述和故事,不依赖模仿,有自己的特色。……具有挑战性的、快节奏的、基于回合制的战斗,需要策略和快速思考。丰富多彩、充满活力的风格化图形
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……为目的,而是去探索27个历史大人物的死亡真相……你需要在地下世界里和3个地下阵营族群结交关系或者掠夺他们之后来决定自己的世界价值观……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
indienova.com/steam/game/1486330
VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗。……利用虛擬現實的沉浸感和適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客有置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……,由Václav Blín负责动画和设计,由Tomas Dvorak(Pif)负责音效,Tomas Dvorak……「CHUCHEL」同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事
indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals
一个新的回合制系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……有了这个新的回合制系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,有很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19853
比如简化招式、不强调combo数,这样玩家就不用背诵和练习连招,也没有手速的要求;比如给予极大的动作限制……因为慢,所以反应速度与手速要求能被拉低到一般人水准;再加上没有空战,不强调特效,所以整个战斗过程也很容易被玩家看懂……版本更新到现在,游戏中的克制关系是这样的:单挑时,轻武器对重武器有大优势、标准武器对轻武器有小优势,重武器对标准武器不占优势
版本:Early Access
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