indienova.com/steam/game/1140610
橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……996折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由和基于技能。◎ 排名比赛和临时比赛。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟
indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/groups/post/30058
战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak
还有带来未知的兴奋和惊喜的全新魔物。……●什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从加尔克」而变得更轻快的狩猎动作……新的魔物和原野正在等待猎人们!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想……下周开发计划设计世界观和剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1835870
乌云必须在规定时间内争取国王、法庭和教会三方的支持,才能保住她的家寻找同伴!完成任务!……同时,一个奇怪的组织正在偷偷计划着什么……-游戏特色-12位能力各异的可升阶角色每种角色拥有4种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的……46种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演-关于BUG-如果发现BUG,请留言或者加Q群
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
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