灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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他的身段、唱腔每一场演出中都能引来满堂喝彩。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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》手游也已经稳定运营5年之久,系列产品的用户留存、用户活跃和付费率均持续向好。……游戏内容上的革新感。……,结合《摩尔庄园》今年儿童节掀起的情怀热,都让我们有理由期待,这款革新感满满的神秘赛尔全新手游势必将带来更多的惊喜

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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相比于内容和美术上的探索,《赛尔计划》核心玩法上也持续创新,整体系统框架基于《赛尔》页游为基础,……但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……IP异联动

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去了版权……~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息、开发日志、创业故事、技术分享……请关注我们的官方&

游戏基础知识——回归、凯旋

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然而在那个重要的当口,情报员达莎同志却选择了站在我们这边,最后和丹科的“回归决战”中提供了重要的情报支援……而在“归乡”为主题的 3D 即时战略游戏《家园》的剧情中,我们更是结识了重要的本图西人,从哪里购买到了各种关键技术才得以击败敌人回到自己的家园……当游戏主角有了丰功伟绩完成了历险想要拿战利品回到现世的时候,如果宇宙支配者级别的神明或者魔鬼不同意他的回归,那么游戏的最后以逃亡来表现肯定要比强行崩坏战斗力让主角打败他们来得更加

方程:10月30日

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你说餐饮的员工团建时都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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(陷入沉思)蕾姐:“1,感觉会比较帅?”炜哥:“12头发这么顺溜,很有社交欲的感觉。……对了3为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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