格林魔书(GrimGrimoire)

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《格林魔书》由日本一 Software 公司发行的以魔法幻想世界为背景的真实时间战略游戏,游戏的主人公一名名叫……然而就在リレ来到学校的 5 天后,当她第一次接触到格林魔书时,灾难就发生了,所有人都遭遇不明袭击而丧生……,而自己却遇到了奇怪的时光倒流现象,回到了 5 天前

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……收集材料,打造裝備“通過不斷的狩獵巨BOSS,倉庫裏的材料越來越多,時候打造幾稱手的裝備!”……國家勢力,組建軍團“長久的曆練使你的公會實力一步步提升,可以加入世界某個勢力,一群哥們共同組建屬於你們自己的軍團

宅人传说(Legend of Homebody)

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store.steampowered.com/app/744260/Legend_of_Homebody/程序还是由我自己一个人完成……就差英语翻译了的朋友一直忙,不知道啥时候才能翻译

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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米豆音乐创作室于2012年创建,一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……资源结构:全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo),曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo),曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直人的基本需要

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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小芬開一間甜食點,阿灰一個卡車司機。他們并沒有許多財富,不過還好桌子上總有食物。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……值此發行之際,請允許我介紹一下自己。我叫Griffin Cyan,這個游戲的作者

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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穿越少女與魔王地下城一款策略遊戲。遊戲的核心迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……當勇者進入地牢時,他將在地牢中尋,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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初出茅庐,果然碰壁 这几天真是切身感受到了单打独斗的艰苦,也明白独立游戏真的梦想家的工作。……本来也曾想过,不如就把游戏扔上steam放在那不管扔他死活,但看着那惨淡的曝光率和销量着实体会到自己大概成了广大独立游戏炮灰中的一员……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得哪个组的娱乐向中文配音来着

版本:Early Access


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