indienova.com/u/criware/blogread/20244
1996年,CRI发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器ADX和视频编码器Sofdec……此后CRI创立了一套游戏开发解决方案,并推出了一系列成功的产品,包括用于回放ADX和Softdec编码文件的软件引擎……这些编码器的组合,再加上专业引擎和创作工具,形成了游戏业界的第一款游戏音频视频中间件,这就是现在的CRIWARE
indienova.com/steam/game/2763050
概览强化物理引擎和全新编码考虑到前两部作品的反馈,我们决定彻底重建游戏的物理引擎,使其更加精准。……现在,女主角的移动速度大幅提高,游戏动态因全新编码而得以提升
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……这里体现了Goap的核心特点,在编码里,agent的目标只是“体力上升”,而并没有直接编码整个寻找、烹饪……性能:在写Goap的复杂操作时,由于对DOTS的一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路的多线程
indienova.com/u/gadqq/blogread/26801
当突变从一个基因上取下编码为1和0的位置并将其逆转时,也需要获得恒定数量的片段。……Aung, V. Bonometti,A. Drachen, et al.……Spick,V. J. Hodge, et al.
indienova.com/groups/post/100238
这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升。……to-return-to-ones-root(转发自:原日志地址) 弈者: Godot快速开发确实是独领风骚的 Foursay: 和高鸣老师的作品操作方式和概念挺类似的……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
从而降低每个容器的系统开销,实现降低容器复杂度、启动快、资源占用小等特征。……H.264已经在手机、平板和浏览器上支持。音频一般使用opus或aac来编码。……数据传输视频和音频编码后得到一个个数据块,然后将数据块传输到客户端上
indienova.com/game/the-spectrum-retreat
The Penrose的走廊和客房中处处彰显着你的贵宾身份。……大量颜色编码的谜题和令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相
版本:Early Access
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