indienova.com/game/top-web-search-23
但要小心——错误的决定会让你回到原点。 探索 500 多个迷人的搜寻场景!……包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
这个查询成为了我们封装的逻辑。……使用monads来定义控制流是非常有用的,特别是在处理典型的编程问题,例如IO\并发和错误处理的时候,……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和可扩展性等问题是常见并发问题的根源
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# Bug 修复- 修正第一次显示关卡进度时,部分文本以错误的语言显示的问题。……- 修正剧情气泡对话有可能在错误的角色头上显示的问题。- 修正音的火锁燐笼残影显示错误。……- 修改炼刹壶火焰显示的小错误。- 优化部分系统底层实现,提高执行效率
indienova.com/u/xebec/blogread/29343
新玩法:挑战模式易雪在创造练习模式后,一直观察试炼者征途,总觉得自己以画入梦的能力可以做得更多。……眼镜猫的铃铛:修正在当前物品切换界面中描述显示不正确的问题。修正书稿《四大天王》中的文本配置错误。……调教之鞭:修正蓄力攻击2无法控制敌人的问题;修正会让一些技能错误的产生控制效果的问题
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页……★ 系统设定 ↳ 控制设定 ↳ 显示设定 ↳ 声音设定 ↳ 游戏设定测试用BGM : Castle
indienova.com/groups/post/100536
开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页……★ 系统设定 ↳ 控制设定 ↳ 显示设定 ↳ 声音设定 ↳ 游戏设定测试用BGM : Castle
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726
BUFFUI栏封印/符文/地下城词缀文本中英文修改篝火坐下后可站起时再显示交互F修改拔出武器状态下坐篝火站起显示……F时间修改引导背包后显示主界面背包按键修改不同场景对应BOSS战配乐新增一首BOSS战配乐修改不同场景进战斗配乐修改不同场景移动脚步音效修改绑定装备任务无法完成报错……修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按
版本:Early Access
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