游戏艺术家 #7

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策划也一样,懂技术策划在天马行空之余,也会考虑到技术实现可能性,而不会提出当下技术很难实现想法,……厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去工资(10k左右)养着,又比较清闲工作。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一工资一万独立游戏公司是最优解

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前是这种程度

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一是一实体,玩家面对是一实体;方向二应该认作是一“世界”,玩家在这个……玩家后期扩张自己基地房间

前境(Scenery Ahead)

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点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一节点颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……妖怪手表另一有趣地方就是 BOSS 对战了。以第一遇到 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物……自定义: 两不同关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

南方公园:雪天! - 季票(South Park: Snow Day! - Season Pass)

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相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……武器新款式:这一武器款式赋予匕首毁天灭地强大威力,以堪称疯狂全新力量替换部分武器升级卡,开创全新玩法和战术……装扮包:首先迎面向我们走来是——CRED 装扮包。如今小孩都补水饮料和潮装来彰显自己

版本:Early Access


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