indienova.com/gamedb/list/224/p/1
艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/groups/post/100567
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的像素画师、承包部分像素Q头的绘制。……需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)
indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818
场景规划中有5个,大小不一,结构迥异,彻底完成的还没有,一点没有做的倒是有一个。……而会改变的一般是椅子,可以拾取作为武器的道具。……boss已经完成了两个,可能会做第三个,也可能会做第四个,看有多少时间吧
indienova.com/groups/post/100830
许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百分之80的坑点。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百分之80的坑点。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一点的步长。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点。……这是因为陡坡边界点的位置改变了,不再是据底端一个海拔高度,而是顶端
indienova.com/game/legend-of-long-night
对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM 要求不复存在……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
李可:是的,我们主打的是公平竞技这一点。……Q:出新卡时一般会保证它们需要与多少原有卡牌进行搭配?如何保证不同水平用户对新卡的获得欲望?……李可:卡牌游戏一般属于强运营类型的游戏,运营活动层面的内容指的商业化的投放、每周的日常资源投放节奏,商业化礼包上架
版本:Early Access
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