会员:dengbohan(jacknero)

indienova.com/u/dengbohan

同时正在筹备建立线下工作室,位于南京,计划开发一款现代背景的ARPG单机PC游戏,寻求经验丰富的程序、……认证:个人独立制作人,代表作《爆发Eruption》

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……最后我非常希望有理想的朋友们都能完成自己的理想,更多的国人朋友进入世界游戏,我分享的都是过去一些年我自己和周围一些朋友的经验

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……既有适合初学者的简单关卡,也有适合经验丰富玩家的挑战关卡。您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

Kiki(Kiki)

indienova.com/game/kiki--1

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……既有适合初学者的简单关卡,也有适合经验丰富玩家的挑战关卡。您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

indienova.com/u/a630042336/blogread/32908

MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄

版本:Early Access


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