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认证:《无处可逃 VR》开发团队
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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1155150
刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也能速成一代宗师。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
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主要负责游戏框架策划,数值策划等等策划类的工作,代码经验也比较丰富,目前缺少好的美术伙伴。……认证:《色彩大师》开发团队
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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验。……你的经验,我们共同分享。交流不是走出去,而是走进来。游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
indienova.com/u/wizcas
10年代码经验,Scrum Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI……认证:《地铁推推推》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:王致和®
版本:Early Access
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