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手残智障游戏玩家。 认证:indienova 管理员 Steam:zhufree

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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关翻译转型

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创造多人互动乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人

会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 和 Concordia University 关系是什么?……学生主要任务是什么?制作游戏也是课程主要部分吗?……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学其他研究生学位课程,从本部设计硕士到博士学位

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响吗?……剧情作为《埃萨之子》重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子。……就像前面提到,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词曲解是什么

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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是一款十分值得关注以北京四合院为题材游戏装置,这里有一篇相关评测报告: Overland 曾参与过……玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻机器设施呢?答案并无任何限制,一切只取决于玩家想象力。……电梯上升,电梯下降,每次电梯门打开都有想象不到东西在等着我们,下一次惊喜又是什么呢?敬请期待!

版本:Early Access


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