indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
我们孜孜不倦地创造了这个口若悬河的活动管理逃避主义:简称 G.A.M.E。快!快!……像老板一样管理!雇佣员工并训练他们成为咖啡师高手。……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的和不同的餐厅!
indienova.com/game/dragon-hunter
用你值得信赖的弓和箭,你必须打击无数的邪恶、恶意的恶龙入侵土地。世界的全部命运掌握在你手中!……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙。……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……我所希望的理想结果是,玩家在意识到出现了一个选择之前,选择的结果就已经完成了
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/steam/game/2825870
我们专为您打造了一种体验,简单的棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位!……投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。我们致力于让旅程和目的地一样愉快。……无压力的游戏:Doodle Factory 保持简单,让旅程和目的地一样愉快
indienova.com/game/doodle-factory
我们专为您打造了一种体验,简单的棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位!……投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。我们致力于让旅程和目的地一样愉快。……◎ 无压力的游戏: Doodle Factory 保持简单,让旅程和目的地一样愉快
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/steam/game/759500
用你值得信赖的弓和箭,你必须打击无数的邪恶、恶意的恶龙入侵土地。世界的全部命运掌握在你手中!……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙。……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……Q,可能是哲学跟narrative有关,但因为录了前面的uppsala,所以这个志愿自动删除了,不知道录取结果如何……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询
版本:Early Access
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