火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略计划才能生存!……你会如何在大家的个性之间取得平衡?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

这其中也包括游戏。……瑞典整体的游戏教育环境如何,除了 HIS 之外还有别的游戏相关院校吗?……没有,只要中国教育认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

故事发展设备终端带来的休闲碎片化策略性,战斗战术,主动的关键迷宫谜题,叠加游戏时间消耗探险挑战,……,下法治.……(你缺德为最伤人的话)教育未来实现完成99%基础文化教育的可能性.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

游戏设计课程围绕做出一套完整的策划方案为中心进行教学,期间会穿插教授游戏史。……内容上则涉及一些细节,比如,如何表现系统,如何把握玩家心理动力,文档细节撰写以及预算合同等。……一方面是 NYU 的学生合作经验习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历

Nova-2N7SZc:EFG与Qiddiya新城达成五年合作 携手推进电竞产业发展

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35265

通过EFG的合作,Qiddiya新城正致力于将自身打造成一个创新的娱乐中心。……Craig Levine说:“Qiddiya是一座为全球电竞和游戏社群而建的城市,它的设计灵感发源于这一行发展最快的市场之一……城市规划中还融入了可持续发展和健康理念,将住宅区、商业店铺、办公空间广阔的绿地、文化中心以及顶尖的医疗和教育设施等巧妙地融为一体

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

来日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPSARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉游戏引擎对接参与项目

城市:天际线 - PS4 版(Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition)

indienova.com/game/cities-skylines-playstation-4-edition

从公共服务到公民政策,自我挑战将一座简单小镇拓展成繁华的都会中心。……• 多层次、具挑战性的情境模拟:化身市长,接手平衡基本需求的挑战,比如教育、水电、警察、消防、医疗保健等多样考量……,还有城市的经济发展

会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店页已上线。……认证:独立游戏制作人,《岛工厂》制作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)