小组帖子:大二萌新程序求组团

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发起:一个低调的科学家 我是计算机专业的大二萌新,刚unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起游戏,共同提升实力。……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起游戏的小伙伴了

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……这些也花了我两三个月的时间。从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想……说好的编曲呢?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐U3D 其他引擎都差点意思……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系

看不见的手(The Invisible Hand)

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只需记住:盈利高于一切,胜者根本不需要管什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里的至关重要的工作……觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被定过罪!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:大学四年,一个Demo

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讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始是分团队进行开脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部的 pitch……在美国游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏。……东海岸的纽约感觉大部分是艺术音乐和金融占多数

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

我也知道开始游戏要从简单开始,所以我简化再简化过构想,但是这些构想都在一个大故事背景之下。……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边……(转发自:原日志地址) Dogfish: 现在什么情况了?还需要人吗?

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