indienova.com/steam/game/1742450
在本作中,包含了十五个章节的正统剧本:回合制系统及特殊玩法本作中,上千个敌方魔物登场,敌方魔物随着等级的提高会释放出特殊的技能……本作中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益。……第四章 三打白骨精悟空等人来到了骷髅山地界,此处有一只狡猾的白骨精,白骨精为了吃唐僧肉,先后化身为农家女儿
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……虽说先玩哪个篇章都没什么区别,但为了方便起见,后面还是会以我自己的体验顺序来分别介绍每个篇章。……这一章的画风和战斗都与传统 JRPG 非常相似,甚至会让你产生一种在玩《最终幻想》的感觉
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/steam/game/1152300
这里,一个远离人烟的工房中,有一位依靠制作药品为生的女孩子。她的名字叫——爱夏。……和往常一样为寻找药材,爱夏来到了工房附近的遗迹。在那里,她见到了阔别已久的妹妹的身影。……在了解到妹妹仍活在世界的某个地方,爱夏立刻决定踏上寻找妹妹的旅途
indienova.com/history/514
在查找了一些资料后才发现这个作品的不是那么容易介绍,所以下文有任何错误或者疏漏的地方,务必请各位指出,……虽然游戏只有十章,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众的。……比如个人的“特技”,这一点在如今《火焰纹章:英雄》这款手游上倒是继承得很好
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……游戏介绍 《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国的阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……在武器的设计上:有一些问题。……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等
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平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作……本作还将对应 Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,制压了马格多尼亚国发动了新的战争
版本:Early Access
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