初夏时节:《小迷宫大冒险》微信扫描测试

indienova.com/u/s5366973/blogread/23085

手机微信扫描,申请体验就可测试!

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……AO 法线需要进行调色处理边缘光用 frsnel 实现下一篇会讲,加入面部捕捉过后,材质需要进行法线

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……AO 法线需要进行调色处理边缘光用 frsnel 实现下一篇会讲,加入面部捕捉过后,材质需要进行法线

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

需要比对申请者的护照号码、国籍、性别、姓名、身高、体重等等一系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击……,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

需要可以13165456099

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