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我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……,然后有几种攻击可能就要几个按键,很容易就排满整个手柄了。……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……,然后有几种攻击可能就要几个按键,很容易就排满整个手柄了。……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……微搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……我去找玩家来玩,然后调研,一般是这样的两个时间点去做。问5:请问小团队要怎么验证核心玩法?

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……那么官方怎么做?……游戏首先还是要好玩,否则你还不如,这是真正的社交

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

寻路的时候遇到了一些坑,先记录下来。……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

我们为这些类型的粉丝们创造了一个全新的,前所未有的体验,让他们团结起来,厮杀,战斗。……主要特征•全新的游戏类型 -结合了魔术卡战略 (CCG),战略游戏 (RTS) 和多人竞技场决斗 (MOBA……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle

如果要你从强力挖土机跟高速火箭二一,你会怎么选

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