danggexiaomimeiya:下半年首场手游发布会,在TapTap你找到属于你的那款游戏了吗

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28871

、击退敌人至悬崖就能秒杀核心互动玩法,都证明了《铃兰之剑》绝非一款只依赖数值战棋游戏。……Lizi坦言,他们作品目前已提供了1V1、4人乱斗与2V2组队等多个模式。……,也证明了”体面的游戏才值得玩家尊重“这一不变真理

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……1v1本地多人游戏赛季模式:在随机生成14场比赛踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣愤怒母亲或父亲进入季后赛

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……由围克围团队独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

玩家置身于妖魔横行乱世中,扮演一位初露头角道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例, 由于是课程案例……法术技能丰富,一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身法术修为,娴熟各种符篆和法术

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应uv坐标了

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

弗雷迪意大利面(Freddy Spaghetti)

indienova.com/game/freddy-spaghetti

长话短说,我用自己发明机器,制作出了有意识意大利面。事实证明,这将是一次冒险。……游戏玩法 物理学是游戏核心。弗雷迪会使用绳索物理学,来模拟出一条黏糊糊且富有弹性绳索。……精彩部分 -简单趣操作-到处都是物理学-独一无二等级设定-妙趣横生情节-专业叙事-丰富多彩的人物性格

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果考虑

版本:Early Access


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