indienova.com/groups/post/95319
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相
indienova.com/u/dex/blogread/1610
貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,专做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念……于是我们秉承着“做点儿不一样的”这个思路,将龙九子一族与古代的青铜器相结合,设计出了不一样的中国龙。……设计参考,镂空龙纹香炉设计原型参考,著名的四羊方尊设计参考,龙形笔架肺腑之言曾经有朋友问我,为什么选择做单机
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/game/kill-the-topulus
穿越具有挑战性的关卡,每个关卡都有其独特的挑战。参与游戏的疯狂节奏并完善您的激光枪操作技巧。……游戏的真正核心在于关卡的子挑战,比如在一定时间内完成一个关卡,避免治疗或检查点,通关游戏后,一旦你解锁了单独玩每个关卡的能力……,并证明你是一个大师托普鲁斯!
indienova.com/groups/post/401
浑身难受: 你们还有一个公用的steam账号啊@eastecho#2eastecho: @浑身难受#3……有没有一款游戏能让你时隔多年仍然在不停的搜索关于它和它的创作者的一切信息?……what这是什么bug发了四遍还删不了
indienova.com/groups/post/95755
发起:DanielYang 小组寻人,在苏州做独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣加qq 2455216413
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……我今天突发奇想,问了几位朋友同一个问题——你觉得做游戏的时候,对你来说最困难的事情是什么?……然后就是游戏测试,大多熟人测试,加极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……:小蚂蚁教你做游戏。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
版本:Early Access
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