小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大优势是什么?……7笔交易,我们委托权益证明共识机制,把这些所有人权益通过投票方式授权给委托节点,来处理这个账本记录……,速度基本上跟信用卡甚至跟微支付一样

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找免费资源。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……我现在也是爱给自己发电呢。 dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

之前在高中时ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制……不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好音乐能给一款游戏不少分

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量游戏……而结果,证明想法。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到。……taptap个很赞平台啊……可惜,js写原生应用对我来说还是有点麻烦

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……《求生之战》,看介绍国内一个十小团队做,一句话概述就是一款小团队做联网吃鸡类游戏。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以QQ登,感觉用户比较好发展

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 先保证程序和设计上没问题 一个还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭,劣质修改和不负责任态度。。。……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

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主要任务检查旅客的护照,发现他们可能使用危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!……我们生命取决于检查外星人的文件、X 光和行李!……游戏特点: - 成为真正边境巡逻警察!- 仔细检查旅行者文件,因为它们可能是假的

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……虽然这很明显G胖设下“阴谋”,但是这种较为便捷的支付方式也再次让国内玩家受益

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上霜。……Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

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