Robot Tank Battle

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sung cho xe tăng khi thanh máu trên xe gần cạn, bắn và……Tiêu diệt hết các kẻ địch xung quanh cột cờ và tiến……vào để hoàn thành màn chơi và được chuyển sang màn

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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从美国国税局(IRS)获得联邦税务身份证号(F.E.I.N)。……#10.9:商业:理解市场&赚钱大 V在 2019 年,游戏市场被分为了价值型(value)和数量型……优质单机体验向游戏仍有生存发展空间,但它们的财务风险远高于“大 V”的两大主流渠道

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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of the World Tree V: End of the Long Myth, Sekaiju……no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

Hades Ultimate Fighting Ball

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There is a large football field (5v5), a small handball……field (3v3) and a small basketball court (3v3).……There is a training mode (1v1).

Mickey Mouse: Magic Wands!

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ミッキーマウスV 魔法のステッキ, Mickey Mouse V: Mahou no Stick, Mickey……Mouse: Magic Wands, Mickey Mouse V: Magical Stick,……Mickey Mouse V: Zauberstäbe!

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他的方法制作出了最好的刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求的。……所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知的《凶船》和《半条命》模组《凶船》

版本:Early Access


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