使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

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获取 Snaps 系列资源包: 获取 Snaps 系列资源包 去获取适用于各开发阶段的资源包不论你的项目处于什么阶段……这些资源也提供基于物理渲染 PBR 的 Unity 标准材质,可用于丰富你的灰盒原型构建,也可以直接用于制作……开发者可以将原型构建中的代理资源替换为可用于任何平台的成品艺术资源,或用于高端平台的 AAA 级资源

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

):excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

太古魔渊(Taigu Abyss)

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我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……游戏介绍《太古魔渊》是一款自由构筑羁绊的肉鸽自走棋,玩家可以自由组建出不同的个性阵容。……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块。……如果你不喜欢这个游戏你可以在 steam 客服递交退款申请

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……进入键盘模式(适用于没有Leap Motion设备的玩家): 按任意键跳过主菜单与 Leap Motion……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图了。……面常被用于表示建筑物和地形地块(草地,沙漠,沙砾等等),也经常被用于表示玩家所有的领地范围;边常用来表示领地边境……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等

大富翁11(Richman 11)

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通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

版本:Early Access


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