摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响里》里其中一位人物?来参加 #小波设计比赛# 吧!……画完后,记得把你的设计发布在博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题。……我们也会在10月28-29在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

出卖的人性(DISTRAINT)

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从那一起他出卖了自己的人性。.……从那一起他出卖了自己的人性。.……你能承受这些选择所带来的结果?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……闹闹工作室:其实就是英雄的性格在出场、对白、语音、音乐、技能设计、战斗方式上保持统一。……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号

Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

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長の野望 Online 天楼の

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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有真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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月份发售,欧美于3月份发售,港台于4月份发售; Microsoft Windows版全球均于3月17发售……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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最后,我明白了,作者指的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已

版本:Early Access


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