indienova.com/u/yusir/blogread/34245
《黑神话悟空》的团队甚至连资金问题都没解决,就敢动手开发,甚至还能做出个demo。……到底什么时候才能正式"使用"国产3a这个词?
indienova.com/game/the-universim
玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争……一旦玩家的种族发展到了足够的程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地
indienova.com/steam/game/850910
https://afdian.net/@shitou新游戏《真实的群聊模拟器》现已开测,各位玩家加群即可开始游戏……:439709077《真实的群聊模拟器II》也已开测,各位玩家加群即可开始游戏:714697187《真实的群聊模拟器……或者直接加客服的QQ:123255797494316405229534022
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈
indienova.com/groups/post/99511
刚开始确实有点不知所措但熟悉后就开始想怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验……我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高,很多时候就算想到 什么时候按
indienova.com/game/sold-out--1
思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等
indienova.com/steam/game/2301830
思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等
indienova.com/u/kaiser/blogread/25335
什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)