小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……但归根到底主要还是利用“位图软件”+“点阵原理”的方式绘制,因此笔者推荐Photoshop,它是最知名的位图处理软件之一……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……但归根到底主要还是利用“位图软件”+“点阵原理”的方式绘制,因此笔者推荐 Photoshop,它是最知名的位图处理软件之一……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645

浅析游戏音乐的定义-奇亿音乐 无论是手机游戏还是pc游戏,都离不开游戏音乐这个话题,游戏音乐影响玩家对游戏的好感与留存……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……不论是在手机游戏音乐制作还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊,所以你加入进来,关于利益划分这块,团队内部的人品还是有保证的……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

晴末置雨(晴末置雨)

indienova.com/steam/game/1833040

-About-·短小精悍的百合故事,一段略带苦味的辛酸经历;·精美的CG与Q版情节,见证故事中的重要时刻……;·多分支多结局,走向何方并非定数;·主角全程配音,体验声入人心的真情对白;-Staff-【制作】置雨制作组……,咸鱼【立绘,CG】叽菇【音乐】黑耀【配音】灵缡心,紫苏九月,新月冰冰【UI】MUCC【PV】白酪丝

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……稳定还是搏一把?

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

reekin:《十三孤城录》开发日志一

indienova.com/u/reekin/blogread/28413

过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的:每个角色在一个【时段……可以前往场景内的出口区域选择前往周边的其他场景,但仍需要在当前场景活动至本时段结束后才能出发。……这样,区域就可以看做是一个小舞台,每个时段相当于一场小型演出

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

加个微信?……#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam版还是永久许可……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

版本:Early Access


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