indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……10月上旬发布第一版。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
indienova.com/game/magic-mysteries
王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/steam/game/270430
第一章屏幕截图第二章屏幕截图第三章以下是第三章的游戏环境截图。……这一章的游戏体验和前两章都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……易于上手 — 直观的操作,互动的教程,让你毫无障碍的开始每一章游戏
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
indienova.com/steam/game/2786700
ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を……・ゲームの実況・配信を通じて発生した損害や問題に関して、727 NOT HOUNDは一切の責任を負いかねます……誰にも見えない島に、何十人も警備を連れてきて血まなこで海を見張った上で飾った絵や彫刻をずーーーっと監視
版本:Early Access
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