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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
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当您进入新的购物区时,您将学习新单词,您必须随着音乐及时点击这些单词。……您还可以获得更高级别的奖励积分,并连续多次正确回答。祝你好运!……由 Mama Makes Games, LLC 制作,采用 IfWizard Corporation
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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您……您可以加我的微信:821157184@qq.com
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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
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关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元加联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……官方会在6月16日活动当天公布主题,开发需使用【罗布乐思编辑器】,不限制游戏的题材与玩法。……15:00-16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作从
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
可以在itch下载试玩,在这里把我这九天遇到的主要问题和参考解决方法总结一下首先列一下这几天的工作内容……虽然基础模型是只有几十个点线面,但九倍切圆角之后就几千面了,从上图也能看出些许差别,但还是太微小,最后还是放弃使用了当天也完成了……居然会受分辨率的影响,同样的距离,分辨率越大越模糊,看来以后还要慎用,途中也做了个测试效率的场景接着是第四天,这一天开始制作角色的漫游功能
版本:Early Access
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