indienova.com/gamedb/list/10/p/1
小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给好位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月
indienova.com/steam/game/1109130
可以用作休闲娱乐,运气好的话可以赚很多钱,但是别赌红了眼,把内裤都输掉了。……打开藏宝图就能开始挖宝了,挖到什么好东西呢,还是要看运气。宠物系统。……她愿望是寻找帅哥男朋友,对菲尔情有独钟,然而却并没什么卵用。强大的奶妈,特别擅长救死扶伤和魔法输出
indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng
一般一周目通关时间在150小时以上,建议速通一周目熟悉游戏,细玩二周目然后刷到最强。……可以用作休闲娱乐,运气好的话可以赚很多钱,但是别赌红了眼,把内裤都输掉了。……她愿望是寻找帅哥男朋友,对菲尔情有独钟,然而却并没什么卵用
indienova.com/game/dragon-peak
【角色】・剑客 (Falmer)攻防平衡性好,移动速度快。……・勇士 (Grite)用斧头发动高强攻击的强力打手。……・射手 (Elsa)用弓箭远程攻击。第三次按住按钮,可以使用穿刺攻击和独特的技能 ""空中攻击""
indienova.com/groups/post/100580
现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯,是个好建议……,以后可能较多往这方向发展了,但还是忍不住完成一部故事/作品的欲望啊,有些作品就是要大或长才能体现它的特点……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
快一个月了,说实在的。进度十分缓慢。只能说是Demo的场景和人物各完成了30%。……虽说这次开发日志更新了,但果然还是想说自己好懒啊。开发进度十分缓慢。……下次更新开发日志,还是要定个小目标呐。好,决定了,下次更新日志,脚本和场景的框架设计要完成!好!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……通常的方法就是用枚举类型。枚举类型可以创建一系列唯一值的对象。……枚举类型是全局变量我们还要声明一个全局变量用于代码当前的游戏状态在obj_controller's 的
版本:Early Access
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