CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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可以用作休闲娱乐,运气的话可以赚很多钱,但是别赌红了眼,把内裤都输掉了。……打开藏宝图就能开始挖宝了,挖到什么好东西呢,还是要看运气。宠物系统。……她愿望寻找帅哥男朋友,对菲尔情有独钟,然而却并没什么卵。强大的奶妈,特别擅长救死扶伤和魔法输出

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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一般一周目通关时间在150小时以上,建议通一周目熟悉游戏,细玩二周目然后刷到最强。……可以用作休闲娱乐,运气的话可以赚很多钱,但是别赌红了眼,把内裤都输掉了。……她愿望寻找帅哥男朋友,对菲尔情有独钟,然而却并没什么卵

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火的变量并设置 Prefab(Prefab……二、设计 AI 状态机作为一个教学的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙……这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility

像素游戏制作大师系列:龙峰(Dragon Peak)

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【角色】・剑客 (Falmer)攻防平衡性,移动速度。……・勇士 (Grite)斧头发动高强攻击的强力打手。……・射手 (Elsa)弓箭远程攻击。第三次按住按钮,可以使用穿刺攻击和独特的技能 ""空中攻击""

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯,建议……,以后可能较多往这方向发展了,但还是忍不住完成一部故事/作品的欲望啊,有些作品就是要大或长才能体现它的特点……可惜的我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅的玩法,可惜的我最近太忙了

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

The pheonix:游戏日志02

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一个月了,说实在的。进度十分缓慢。只能说是Demo的场景和人物各完成了30%。……虽说这次开发日志更新了,但果然还是想说自己好懒啊。开发进度十分缓慢。……下次更新开发日志,还是要定个小目标呐。,决定了,下次更新日志,脚本和场景的框架设计要完成!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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超过 100 张牌创建一个自定义组,体验基于网格的战术玩法,击败一系列 boss。……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

拥有一个的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……通常的方法就是枚举类型。枚举类型可以创建一系列唯一值的对象。……枚举类型全局变量我们还要声明一个全局变量用于代码当前的游戏状态在obj_controller's 的

版本:Early Access


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