小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机亲切 高鸣 蜡烛人挚友……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量官方,我这样认为的

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214

这个标本功能基于全局开关系统来实现的【全局开关】个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一,你会用得上的……,无论二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂的写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关的使用在游戏开始就规划……,每次完成一个结局,就会收集到一张牌:像这样,一共十个结局10张牌不过还是有一点遗憾,RMMZ接入

不动即死(Move or Die)

indienova.com/game/move-or-die

如果一句话来形容Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的4人团体游戏”。……丰富的游戏模式可以选择各种欢乐的游戏模式——跳投模式(Jump Shot)、电锯模式(Chainsaw Backstab)与火箭(……◎定期更新游戏内容游戏模式、角色和新特色等新内容会定期更新,让基友们在游戏中友谊的小船随时翻

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有的工具,没有时间,没有经验、……这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……魔晶魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶

夜猫游戏:《能量塌陷》

indienova.com/u/chin260279979/blogread/28271

大家!这里夜猫游戏,这篇日志宣布我们的新项目《能量塌陷》正式进入了一个稳定的开发周期啦!……我们一个还非常稚嫩的新工作室,不管开发能力还是经验上都还有非常大的进步空间,希望大家能多多支持。……我们也会定期的将项目的新进度更新到开发日志中!再次拜谢!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

学习资料太少,各个群都冷冷清清的,浪费了这么个软件 Linpean: @顺子#1 虚拟主机+mediawiki……,因为GML通用的,把gm8的gml用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有的创意……谢谢 陈康: @初学者#18 官网的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源将“回合”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

国王(Kings)

indienova.com/steam/game/903740

一个国王还是腐败的国王?……你一个国王还是腐败的国王?……特征:■很多!■高分系统!■不同的决定/不同的结果!■游戏内成就!■统计系统!■音乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)