indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/wwe-2k22-banzai-pack
在 WWE 2K22 Banzai 卡包中与 WWE 名人堂成员 Yokozuna 一起掀翻栏杆。……萨摩亚推土机”Umaga,以及所有五位可玩超级巨星的 EVO MyFACTION 卡。……Banzai 卡包已包含在《WWE 2K22》季票中
indienova.com/u/deemo/blogread/27390
程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
生命值,分数,时间等游戏因素都能决定玩家是赢还是输。对于纸牌记忆游戏,让人玩得轻松,而不是过于紧张。……当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……美工:这个想法好,我改一版,然后大家再看看。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做
indienova.com/groups/post/99925
发起:PickUpWind 主页个人页面钥玩小组菜单栏(转发自:原日志地址) 阿卡丽儿: 好耶
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
这个武器前后摇长,且能随意控制卡肉感来造成持续性伤害。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738
【不滚卡不费卡不删卡 多样化玩法激燃绿茵】 《绿茵信仰》作为网易首款自研足球游戏,不滚卡不费卡不删卡……联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……《绿茵信仰》全平台公测隆重开启,PC、iOS、安卓多端数据互通,可自由畅玩,创新丰富的玩法、拟真操控足球游戏手感
版本:Early Access
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